历史

第六十八章 背景音乐的问题(2 / 4)

但游戏王的观众看完后并不会说什么“要相信自己的卡牌”“友谊的力量果然是伟大的”之类的。

屁!

他们只会在嘴上嘟囔着“主角又TM神抽”、“这印卡,i了i了”、“哇,口胡!”

心里却被酣畅淋漓的爽感填满!

然而,这样的反响全是靠这样千篇一律的套路撑起来的吗?

不完全是!

不可否认,爽点是有,但是重复的套路只会导致观众厌烦,这点从游戏王漫画当时中期,逐渐下滑的销售数据就可以看出。

而在2000年东京电视台开播的《游戏王DM》动画却能一路高歌猛进,这其中就得益于新增的配音和背景音乐!

无论是武藤游戏、主角团们还是小到一个不出名的小怪兽,他们的配音都十分贴切。

声优们甚至可以驾驭各种角色“颜艺”时那歇斯底里的声音!

然后是配乐,也就是背景音乐了。

这个就更加厉害了,可以说《游戏王DM》之所以在那个时候能得以大火,背景音乐占了一大半!

贯穿全剧的《热烈的决斗者》。

由于这个背景音乐多用于主角在逆境之中反败为胜的时刻,所以这首慷慨激昂的纯音乐,只要一入耳,那整个人马上就会提起精神,一股中二之魂莫名就开始燃烧!

同时作为初代游戏王的灵魂配乐,《热烈的决斗者》在顾俊那个时代的地球上俨然已经走出了游戏王圈子。

炉石传说元气骑汇聚“元气弹”时、三国杀刘焉拿到丈八蛇矛时、氪金游戏抽卡时等等,它已经成为一首渲染“反败为胜”气氛的歌。

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