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第六十八章 背景音乐的问题(1 / 4)

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见顾俊一脸肯定地点了点头,杜孟有些难以置信。

亿卡是有《游戏王DM》这个IP的动画化意向,这个他是知道的,因为顾俊还找他咨询过。

但光一个IP就要建一个分公司就有点过分了吧!

搞外包他不香吗?

随后杜孟就直接提出了这个疑问。

但顾俊的回答是:

“游戏王并不只是一个小IP,它的未来甚至可以超越三国杀成为亿卡真正的支柱级IP!并且游戏王并不只是一个IP,他有很多系列,全部外包并不太符合公司的战略,其他动画制作团队也应该达不到我心中想要的效果。”

这里顾俊对其他动画制作团队的评估并不是空口白话。

是他们真的不太可能还原出他心里想要的“游戏王”。

当然并不是说华夏这方面的水平低,就地球《游戏王DM》的制作水平而言,蓝星的技术完全可以满足甚至超过原版。

但是动画不仅仅只是将漫画的人物变成动态的,同时还需要配音和背景音乐。

这就很重要了!

众所周知,游戏王好看在什么地方?

这么说吧,它的整个动画、每次战斗几乎都是一样的套路:主角被对手暴打、主角取得了优势、下一秒对手又扳回了劣势、主角神抽召唤牛B的怪兽、对手GG。

由于游戏规则的原因,整部动画都是不停的先抑后扬、再抑再扬、再抑再扬……

别的动画或许看完后能有点什么感触,或者观众明白了一些道理。

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