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第六十二幕 任务的报酬 I(2 / 6)

布兰多看到这一句话,就忍不住傻了眼。无论是时间还是空间,都是要素的最上一级体现,与圣奥索尔的风之要素、法恩赞的光之要素、吉尔特的火之要素与艾尔兰塔的大地之力一齐称之为最上级要素。

人们往往认为最上级要素之上,就是存在性之力。

但没想到再往上,还有混合要素,被称之为概念要素的存在。布兰多一直以为自己空间要素,约束空间,定义在空间上的状态,因此才能有必中一类的效果。

但现在想来,在四维世界之中,时间与空间本来就是一体而存在的。

要素力量(4/4)

必中——

‘空间为你所约束、管理’

只要法则之线趋向于稳定,使用者可以让下一次攻击出现在空间上的任何一个坐标上。

消耗:50PO(秩序之力)

稳固——

‘空间是人与人之间最远的距离,如果你无法越过它,你又怎能伤害到我?——萨丁,法则巫师之王’

法则之线庇护着使用者的铠甲与武器,只要攻击未能击穿法则,这铠甲和武器视为无法损坏。此外,稳固使使用者获得额外+2防御。

消耗:被动要素

流逝——

‘时间是我的盟友,你的敌人’

只要法则之线趋向于稳定,使用者的攻击可以影响敌人并使其迅速衰老。

消耗:100PO/S(每秒)

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