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第59幕 回血速度的问题(3 / 3)

“那么你记得自己英雄的回血速度是多少么?”

“回血速度……啊!”

这一下子点醒了安逸和其他几人:对于dota游戏而言半个小时是非常长的,但是如果换到现在这种副本世界中就不同了,半个小时实在不是什么不得了的时间,事实上,就他们现在这样的损伤只需要等待5分钟就可以痊愈根本没有必要使用药剂。

“原来如此!我都差点把被动回血这回事给忘了!”

安逸恍然大悟的拍了拍脑袋,虽然刚刚没有想到但这的确不能怪自己,所有dota玩家有一个算一个,谁平时会闲的没事单单靠英雄本身的被动恢复来回血?又不是到了6级的小鱼人!

赶紧调出自己英雄的属性面板来,远比dota游戏中更为详细的数据清楚的向安逸验证了邢辰的话,这个世界中英雄本身的恢复仍然是以秒为单位的!

“很好!我们现在就往下一处野点走吧!”

当江欣颖和安逸他们花了20分钟走到不远处的另外一个野点时,4个英雄果然全部恢复满了状态,但接下来的战斗麻烦事又来了——眼前这一票最低等级也有3级的野怪根本不是他们这4个1级英雄能够一波清理干净的,但如果想要分几波打掉的话……野怪也是有被动恢复能力的!

也就是说,如果不使用恢复性的药剂加速回血的话等英雄们被动恢复完毕准备再打第二波的时候野怪也恢复的七七八八了,这显然是不能接受的。

最终,江欣颖他们还是需要靠着吃药来换取打野的顺利进行。

这些补给品的价格并不算昂贵,但是对于新人玩家来说一枚金币也恨不得掰成两半花,这些钱就显得心痛了,尤其是这里打野,更是花钱如流水一般。

最为可气的是,这里野怪打出的金钱非常稀少,和消耗掉的补给品比起来完全是得不偿失的买卖,就算打出来了点装备也多是派不上多大用处的消耗品,比如恢复药剂、幻象权杖之类的,当时就用了。

可以说江欣颖他们打野完全是用钱在买经验,还是要价特黑的那种。

“果然是蛋疼的打野……”

邢辰摇了摇头,将注意力从江欣颖他们的身上收回来——现在的资源已经足够建造第三座建筑战争古树了。</dd>

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