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“转火!!转火!!”
波澜的指挥仿佛只是在进行激昂的解说——大家早早就在蝙蝠人BOSS起身上升的时候就换了目标。
“爆发!”
顿时就有更为斑斓的光彩闪烁在蜥蜴人BOSS身上。
有过一次经验,大家对攻击节奏的把握显然变正确了,这一次的吹风间隔里,蜥蜴人的血量几乎下到了一半。
还有两次!
雾晓的心思大部分还收拢在蝙蝠人BOSS的身上,毕竟自己是第一仇恨,承受伤害也是最高的一个。
没错,比起给我捏一下嘛承受的伤害量还要高一点。
毕竟作为一个法师,就算拼了老命也无法像战士那样,既有装备的加成,又有职业技能的辅助,所以才能够作为游戏里的坦克职业扛住仇恨。
脆皮法师好好地在后边干好自己的输出老本行不好吗?!
不过这第二个BOSS“召唤”出来,或者说“开启”出来需要注意的点倒也是蛮多。要不是她察觉到洞顶上那群影影绰绰的蝙蝠和有些奇怪的凹坑,再联想一下这BOSS可能存在的机制,开出来这第二个蝙蝠人实在是有点难。
当然了,有点难是对普通玩家而言的。
能在首杀攻略队伍里的都不是什么单纯的小新人了,不仅是他们的队伍,在其他诸如狂怒一类的大型行会里也是这样。
不单单是经历丰富的玩家,很多还可能是混迹在各种攻略组里的低调大神!
经历过各种游戏的套路,早已经摸熟了这些规则。
雾晓能开启BOSS也是因为运气好,正好在蝙蝠群中探查到了“饥饿的小食肉蝙蝠”,这种名字显然就是开BOSS的关键钥匙了。
那么顺着策划的思路一想。