随着时间的推进,一层的区域逐渐有了主人,且相互结盟,如果有一个队伍攻击其中一个区域,那么相近的数个区域就会支援,阻止区域被占领。
宝物虽多,但太多也无用,元婴修士只要进了顶层的确能够百分百突破分神,但也不是哪个元婴修士都有那个手段。
在场的修士对于自己的斤两都是有些了解的,就算不了解也无妨,诚然其他部州参与万流盛会不用考核,但也有一个资格赛。
其他部州每州只有一千名额,竞争之激烈比之中州也不遑多让,从一场场战斗中走出的修士,对情势的判断都有心得。
一层的修士渐渐减少,除了那些被占领的区域外,就只有少数元婴修士结成队伍,不时骚扰那些占领区域的修士。
或者是为了宝物,或者只是单纯战斗,一层的情势已经稳定下来。
便在这时,那些还未入塔的最后两百多名修士,纷纷入塔。
这两百多人竟然组成了一个队伍,从第一塔到第八塔,打劫了无数队伍,自身身家起码翻了二十倍,然后迅速上了二层,不给那些被抢劫的修士时机,避过了风头。
一层被打劫的那些队伍,纷纷欲哭无泪,但面对两百多人,一个反对都说不出来,只能够继续守住区域了。
不过之前乱战之中,得到的那些宝贝纷纷拱手让人,实在可惜。
反之,一些没有被打劫的队伍纷纷聚集在一块,目的很明显了。
方才那两百多人劫掠了这么多队伍,如果将那两百多人洗劫了,那么会得到多少东西呢。
抱着这个想法,那些被打劫的队伍也有不少修士加入这个队伍,随即赶往二层。
这个队伍足足有一千人,之前那两百人的队伍如果碰上,绝对要赔穿。
一层战事告一段落,于是到了第二层。
二层的战斗比起一层少了许多,但激烈程度相差不远。
八座通天塔的第二层,采用的是擂台制,如果在一个擂台之上连胜三十场,那么就能够在二层得到一片区域,之后就可以不管不问,那怕自身前往更高层数,那片区域内的所有物品,也会在原地无法强夺,最后积蓄到第一关结束,纷纷落入擂主口袋。
这一机制其实颇为阴险,因为擂主可以被擂主挑战,如果同时多个擂主挑战一个擂主,那么基本上自己的那片区域就不用要了。
而且擂主的区域在所有区域都有擂主之后,后续的修士如果获得擂主身份,就能够挑战一名擂主,获得那片区域的收益。
因此,那怕上到更高层数之后,被人挑战可以回来迎战,却也没有擂主上去,而是选择了原地不动,等到宝物出现,收入囊中。