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《神魔》职业、成长属性、技能、主城分布等(2 / 3)

战士1点体力等于50点气血,刀客1点体力等于20点气血,骑士1点体力等于80点气血。盗贼1点体力等于10点气血。

法师1点智力等于10点魔法攻击,道士1点智力等于5点魔法攻击。

jing灵弓手1点力量等于8点物理攻击,1点体力等于30点气血。

《神魔》装备属xing设定。

白板装:无附加属xing,基础属xing最大设定为:武器=装备等级x1,饰品=装备等级x1.显示颜se:无。

黑铁器:1条附加属xing,基础属xing最大设定为:武器=装备等级x2,饰品=装备等级x2.显示颜se:黑se。

青铜器:1条附加属xing,基础属xing最大设定为:武器=装备等级x5,饰品=装备等级x4.显示颜se:黄se。

白银器:2条附加属xing,基础属xing最大设定为:武器=装备等级x10,饰品=装备等级x8.显示颜se:银白se。

黄金器:2条附加属xing,基础属xing最大设定为:武器=装备等级x20,饰品=装备等级x15.显示颜se:金se。

仙器:3条附加属xing,基础属xing最大设定为:武器=装备等级x40,饰品=装备等级x30.显示颜se:绿se。

神器:4条附加属xing,基础属xing最大设定为:武器=装备等级x100,饰品=装备等级x80.显示颜se:紫se。

超神器:4条附加属xing,基础属xing最大设定为:武器=装备等级x150,饰品=装备等级x120.显示颜se:紫se。

圣器:5条附加属xing,基础属xing最大设定为:武器=装备等级x200,饰品=装备等级x150.显示颜se:七彩se。

超圣器:6条附加属xing,基础属xing最大设定为:武器=装备等级x400,饰品=装备等级x300.显示颜se:七彩se。

铠甲、布甲只增加物理防御、魔法防御,体力。具体增加属xing设定为:

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