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第126章 不是惩罚是奖励(1 / 3)

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。“系统提示:灭世印记第一重效果显现恭喜玩家获得灭世印记此印记持有者将转职成为特定职业

灭世印记的拥有者将拥有灭世光环光环效果在光环当中的自己以及队友攻击速度提高2%移动速度提高2%技能释放速度提高2%本光环效果随着灭世印记的等级提升而提升此效果可作用于现实世界

拥有灭世印记的玩家能从自己身体周围掠夺能量恢复自身您的生命恢复速度提高2%并且一切对您造成治疗效果的技能或者药瓶治疗量都会提高2%敌人在同您交战的过程当中一切的损耗将提升2%此效果可作用于现实世界

拥有灭世印记的玩家将获得泯灭效果在您身体周围20码以内的敌人护甲将被削弱2%此效果可作用于现实世界

拥有灭世印记的玩家获得吸血效果您的每一次普通攻击或者是物理攻击加成的技能都会为您提供所造成伤害2%的生命恢复效果此生命恢复效果可享受生命恢复速度的加成

掌握主动技能灭世者的执念当年主动开启此技能的时候再五分钟之内您的每次普通攻击或者是物理加成的技能都会为您提供一个增益效果该效果能为您提供2%的生命吸取以及2%的攻击速度加成此效果可以叠加五次此技能冷却时间为20分钟

玩家获得低级灭世者模板伺候的属xing增长将以敏捷智力为主每次升级您将额外得到两点多余的升级点用于升级智力或者是敏捷选择什么项目由玩家自行决定

伺候玩家每次增加的体力值对于自身护甲的影响当降低20%力量值对于自身物理攻击力的影响将降低20%”

当萧逸看到了这些系统提示的时候他已经忘了自己面前还有一把近在咫尺的大剑这个什么灭世印记的效果实在是太强悍了

要知道到目前为止萧逸还沒有看见有什么装备或者是技能之上能够增加自身生命恢复速度的这里说的生命恢复速度是指在沒有任何治疗效果的情况下自身的血量恢复

更不要说这个效果还让对于自身的恢复效果提升了2%以后光是药钱就能省下不少

更不要说那个光环效果只要是站在自己身边的队友就能获得三速的加成而自己周围的敌人护甲会被削弱2%消耗会提高2%

虽然都是些光环效果可能一时之间看不出來怎么样可是如果战斗拖得时间越长收益也就越大

再说说那个可怕的吸血效果虽说只有2%的生命吸取效果可是如果配合上之前生命恢复速度加成的2%那就很客观了

根据萧逸自己的分析这个数值应该不是2%乘以2%的效果而是2%加2%的效果

也就是说萧逸对别人造成伤害之后这个伤害是先按照2%的数值统计出來然后再由恢复速度加成的效果进行加成

这样一算的话自己现在整整拥有了4%的生命吸取效果

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