历史

第五十九章 侦探的苦恼(3 / 5)

“是主人吗?请问有什么吩咐?”

稚嫩的声音自电话另一头传来,兴许是因为苏明第一次打电话过去,声音中还透着丝丝紧张。

“艾可,你能帮我找找关于成长型游戏的情报吗?”

“包在我身身上。”

艾可话音刚落,大概也才过了半分钟,苏明就发现游戏里自己的邮件箱多出了一封信,打开一看,里面全是关于成长型游戏情报的。

“主人,我发给你的邮件你收到了么?”

“收到了。”

“这是我在论坛的发帖历史和别的视频中找到的一些情报,对主人应该有用。这一次的娃娃币消耗为零。”

艾可说的时候冷冰冰的声音中藏着些许自得。

苏明点了点头,随口夸赞了几句就挂掉了电话,艾可的效率还真不是盖的,要换做苏明自己找,猴年马月才有这么多,但艾可不但时间短,而且一分钱没花。

打开邮件,苏明一目十行看了下去,很快就了解了成长型游戏是个什么玩意。

总的来说这东西还很稀有,很难碰上。但稀有并不代表什么好事,这成长型游戏就像是地雷一样,谁踩上谁倒霉。死在这“地雷”的人那是不计其数,这也导致成长型游戏情报的严重缺失。

“游戏奴隶不得参与,只显示最低难度,最高难度不定?光是想想就觉得很恶心。”

苏明看到这句话算是明白了为什么C+的游戏会给人这么难玩的感觉。

不过所谓风险越大收益越大,这句话放在这也是同样个道理。成长型游戏虽然难完,但如果彻底通关,那就会有极好的奖励,一般超稀有的永久道具全都是产出自成长型游戏。

看完了邮件,苏明在论坛瞎逛游,忽然一个醒目的标题映入眼帘:不杀白发,毒蛇怂了?

白发,说的难道就是自己?苏明心下寻思,毫不犹豫就点了进去。

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