历史

第三十一章 我的世界(3 / 5)

所以现在要找的是创意性十足,趣味性十足,而又足够精简,可以在短时间内开,并且所需的人力物力也并不多的优秀沙盒作品。

有没有?

有!

江哲脑海中闪过一个个名字,最后停留在了一个简单的像素方块画面上。

最成功也最出名的沙盒游戏之一。

bsp;   我的世界!!!

“用像素和方块征服了世界的游戏。”

江哲嘴角露出了笑意。

《minecraft》或许并不是第一个这种类型的游戏,但他绝对是最出名和最火爆的游戏。

就如同提到弹幕游戏就会提到东方一样,想到沙盒游戏就会想到我的世界!

这不是玩家的无知,不知道其他出色的同类游戏。

会有这种现象只证明了一点——它们的优秀和出名。

正因为如此,所以才会成为同类中标志一般的存在。

“minecraft最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师是瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松……”

这就代表至少在初代版本上,江哲一个人完成并没有任何的问题。

况且他拥有着那如同级计算机一般的大脑,别说是初代,就算是后面各种复杂的版本,江哲也能轻松的做出来。

“因为是像素和方块,所以在原画方面也足以胜任。”

自己最大的短板原画也不是什么难题,江哲现在真的是有一种立马就开始书写代码的冲动。

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