“太棒了!!不,我是说这个中国人做的还不错么,还算过得去。”
“天啊,跳的太轻松了吧?!我在那里死过无数次!!”
“马里奥这款游戏本来就很难好不好,我到现在都还没有通关呢,录像里的这家伙居然能做到这种地步,难道他是马里奥之神吗?!”
当录像结束时,全日本的玩家都沉默了。
只有亲自玩过超级马里奥兄弟这款游戏的人才知道游戏的难度,这是一款比看上去更难的游戏,特别是到了游戏后期,各种难点简直令人欲仙欲死,但这些天堑在这位中国玩家的面前简直就如同坦途一般,完全失去了难度。
幻乐园的老板,那个中国人究竟有多强?
原来中国方块和坦克大战就是这个人制作的么?
一方面是敬佩,一方面是强烈的好胜心,沉默过后,日本玩家疯狂了。
超级马里奥兄弟的销量在经过了最初的高.潮之后,逐渐步入平稳的上升期,然后在节目播放后的第二天再度冲上顶峰。
原本就是超级马里奥兄弟粉的玩家开始疯狂的按照阿宅在录像中的做法练习这款游戏,而非玩家则在看了录像之后被录像中的画面所吸引,选择购买了这款游戏。
就如同山爷当时所说的那样,就算是不懂游戏的人,在看过那样的游戏画面之后,也不可能无动于衷。
全日本陷入了疯狂的超级马里奥热潮,而阿宅则成为了所有人企图超越的目标。
阿宅做的助攻让马里奥在日本瞬间增加了十万份销量。
发现有利可图的任天堂于是将节目做到了美国。
历史上,任天堂,或者说马里奥大叔在美国的统治地位已经被幻乐园抢走。失去了作为游戏市场救世主的身份,马里奥在美国并没有掀起什么太大的狂潮,对于美国玩家来说,他们现在只认可飞行社那个红色摩天轮的标志,至于马里奥么,就只是一款不错的游戏,仅此而已。
然而阿宅的录像却如同一颗重磅炸弹一般,在美国玩家当中掀起了不同凡响的热潮。
当红色的摩天轮在电视节目中出现时,立刻引发了大量美国玩家的关注。
明明是简陋的8位机游戏画面,却演绎出如同好莱坞大片一般惊心动魄的游戏录像俘虏了全美玩家的心灵。
“这是什么游戏?飞行社的新作?”