12、岁末
游戏中货币:1星钻=100金币=1000银币=10000铜币
游戏中的种族共六种,分为:人类,矮人、野蛮人、jing灵、半身人、侏儒。
基础职业为十种:战士、法师、术士、圣骑士、盗贼、德鲁伊、牧师、武僧、吟游诗人、游侠
特殊:野蛮人种族只能选择战士、圣骑士、德鲁伊、牧师四个职业。
游戏角se20级第一次转职,50级第二次转职,各职业进阶职业随小说进程逐步更新。游戏中有一些隐藏的进阶职业,在某个方面具有明显优势。
升级所需经验每级增加30%,1级升2级需100点经验。
《神迹》中系统推荐的冒险队伍规格分别为6人,10人,20人,40人,100人(可以以较少的人数挑战副本从而获得更高的奖励),而每个副本又分为普通模式和挑战模式。
《神迹》中的副本只是野外冒险的一种补充,难度和掉落都比同级别野外boss低一档,但胜在地点固定和打法变化少,第一次死亡也不会损失经验,也是玩家们刷经验提升等级的一种很好的选择。
在游戏中死亡时会直接掉落一个等级,10级之前死亡不会损失经验,但角se的灵魂会被隔离在神殿10分钟,也就是游戏时间60分钟。
死亡时有1%的几率掉落包裹内的物品和身上的装备。每击杀一个非红名状态的玩家,增加一点pk值,同时+10%掉落物品概率。当玩家的pk值≥10点后为红名,将被禁止进入非邪恶势力控制的主城中。
角se的负重取决于角se的力量,总负重上限=角se力量x25,当角se的当前负重达到负重上限的100%时,角se的移动速度≤普通速度;当前负重≥负重上限的120%时,角se的移动速度将降低至标准速度的50%直至负重减少。当前负重大于最大负重的150%时,角se失去移动能力。
游戏用语:mt:承受伤害和吸引仇恨的肉盾。
dps:角se造成伤害的能力
buff:增益状态
debuff:不良状态和减益状态
二、角se基本属xing:
力量:角se的绝对力量,影响攻击力度、负重、某些技能(如破门而入、破坏宝箱等。。)的成功率和伤害数值,以及可装备的盔甲、武器种类