〝我恨种花◎信。〞
〝拜托不要在心电感应中吐槽地球上的组织。〞
〝既然都放过时臣了,自然要找个替死鬼。〞
恢复通讯後,尼欧除了打死不提自己在哪外,对於才人的主意,尼欧听完後少见地安静了一会,随後大力表扬起才人这主意,并信誓旦旦地说自己会负责所有关卡设计。
听完尼欧这番话,才人突然有种自寻死路、羊入虎口的感觉。
也不晓得尼欧是怎麽办到的,当才人发动炎白幻瞳後,出现在才人眼前的竟是:难度选择表单。
说是表单,但也仅仅只有『对手:尼欧。难度:???』这唯一选项。
抱着必死的觉悟,才人咬牙点了下去。进入模式後,才人第一眼所看到的,便是成千上万的亚人攻破桑斯戈达城的场景。
先不提这种训练有没有效果,当才人从炎白幻瞳的幻觉中『死』出来後,难度选单也新增了数个选项。
『对手:尼欧。难度:fuck。
对手:火精灵。难度:death。
对手:水精灵。难度:death。
对手:怀特戴蒙。难度:nightmare。』
〝……死亡在梦魇之上我能理解,但为什麽fu●k可以凌驾在死亡之上?〞
〝喔,那是因为──〞
〝不要说让我猜,喷神james对吧?〞
〝──可恶。〞
之後在经历了火、水两精灵合计七次的进画面瞬杀,怀特戴蒙连续五次的无中断连击死,以及尼欧四次的虐杀(才人:最好是有游戏会在点下去时,强制换成最难级别阿!)後,才人决定出来透透风休息一下。
不过看在才人有胆选择fu●k等级五次的份上(才人:那还不都是尼欧你逼的!),尼欧稍微解释了一下这种训练方式的弱点,以及无法在战场上使用的理由。
第一、这种训练方式下的对手的,其前提为:才人必须曾用炎白幻瞳观察过该对手相当长的一段时间,或者是尼欧对於对手相当熟悉。