被动:灵能吸魂术
每当杀死两个单位,你会获得一个,并加快生命恢复速度,最大限度为五个,当达到五个灵魂时,技能会发生变化。
灵能者驱动灵能,对锥形范围的敌人进行狂暴的攻击,晕眩1.5秒。
拥有五个灵魂:你使用灵能风暴后,会立刻重置此技能,并且第二次的灵能风暴的晕眩时间会变成2.5秒。
灵能者驱动灵能,制造一把长匕首,向一条线上的敌人造成伤害,并且获得‘精神恍惚’的状态,在此状态下,灵能风暴会对敌人造成更大的伤害。
拥有五个灵魂:此技能变为灵能战锤,对大范围内的敌人造成精神恍惚的状态。
灵能者使用灵能,吞噬一个单位,造成一定的伤害,并且回复伤害的20%的生命值
拥有五个灵魂:将一个小兵/野怪转换为独特的物品,或者将死亡敌人转换为物品,79%的几率为一次性物品,10%的几率失败,11%的几率成为永久物品。
灵能者使用灵能,制造出一个巨大的旋窝,在里面的英雄会持续受到伤害。
拥有五个灵魂:灵能漩涡会把敌方英雄卷进旋窝中心
使用它:灵能者的伤害输出极高,但冷却时间极长,要懂得精打细算,不要浪费每一个技能
对抗它:当灵能者有五个灵魂的时候,务必第一个击杀他,他会对你的团队造成极大的威胁。
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召唤师峡谷有了很大的变化,必须说,下雪了。
墨言挥出一道普通攻击,干掉了扑过来的普通妖魔小兵,在他身前,则是拿着盾的人类士兵。
墨言使用了,一张无形的大嘴把一个企图靠近墨言的妖魔小兵吞了下去,同时墨言的生命值从97%变成了100%