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第八十五章 血魔斗咒(2 / 3)

对于游戏这种分区设定,大多数人还是比较喜欢的,反正到了以后,这层面纱终究会撕破,也不急于这一时,故这种神秘色彩,使得不少的人积极性反而大涨,不断进入到游戏之中。

华夏战区,人族,精灵族,兽族,魔族,鬼族,矮人族。六大族落的大型纷战游戏之中,人类占了主导的数量,以为数五亿的玩家,稳占榜首,而精灵族和魔族位于其次,各有着接近一亿的玩家,鬼族数量值在八千万之多,而矮小的矮人族和长相奇特的兽族,就不让人待见了,各数分别在五十万和一百万中徘徊,可见这两个族落的稀落。

游戏现在还处于初期时段,毕竟才开始一个多月之久,玩家都处于力量的没落阶段,不可能带动进度的提升,所以开始之时,我们玩家所需要的就是力量,而等级的提升就是最大的决定因素。

仙瞳术开启,向着身边的一个行动缓慢的尸体看去。

失落的游尸:等级:55级

血量:12000

技能:疯狂嚼击:失落的游尸一旦暴怒,就会变得疯狂起来,向着敌人发出心寒的恐怖一击,见到哪里,就咬向哪里,有几率附带中毒效果。

炼狱化身:迁怒化身,使得自己的攻击伤害加倍,为期时间10分钟。

移动速度:慢

威胁度:普通

只身上前,手持三十级地器的恶灵剑,化为一道黑芒,向着这只失落的游尸削去。

-4000的高数伤害冒出。

回身,右脚蹬地,对准着还未反应过来的尸体便是当劈下,不待伤害冒出,一个漂亮的z字滑步,行至一半之时,攻击再出。

“呜...”的一声,这只丧尸变化为脓水,萎靡不见。

“叮咚:恭喜你杀死失落的游尸,获得经验5000,金币6金18银。”

经验值还算不错,一下就涨了0.5%之多,等级高了,连升级都变得蛋痛许多。

看到经验值一下子全部加了上来,似乎感觉少了点什么似地,只是刚才就有着这个想法,到现在,更是体现而出。

少了什么呢?为什么到了经验值分成的时候体会更深呢?会分我的经验值?

知道了,是小雷子,可惜的小家伙,似乎在挂了一级之后,便一直没有出来过吧。

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