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第5章 游戏设定-都增在最后(5 / 5)

驯兽弓箭手:这个职业的小弟不是召唤出来的,而是需要驯服活着的野兽,一旦死亡需要治疗职业复活。

【声望设定】

仇恨、敌对、厌恶、冷淡、中立、友善、尊敬、崇敬、崇拜

【物品等级设定】

白色-普通、绿色-优秀、蓝色-精良、紫色-稀有、青色-卓越、橙色-传说。

【种族外貌】

【同盟国】

人类:与玩家本人的外貌及体型完全一致;

精灵:身高比玩家本人高10厘米(最低),耳朵变长变尖总长约10厘米,外貌提升10%(分为面容优化、体型优化、身体色素优化三类,其中身体色素优化是指可改变发色、瞳色等),其他与玩家本人一致;

妖灵:视野兽血统改变耳朵和尾巴的形态、身体色素(比如银狐妖灵都是白皮肤、银发、金瞳,有毛茸茸的狐狸耳朵和尾巴),其他与玩家本人一致;

矮人:身高为玩家本人的70%,身型粗壮度增加20%,毛发增多20%,皮肤变得厚实粗糙,其他与玩家本人一致;

侏儒:身高为玩家本人的50%,脑袋比例增加20%,眼睛增大20%,其他与玩家本人一致。

【誓约国】

兽人:视野兽血统改变头部特征、身体色素(比如黑牛兽人都是黑皮肤、黑发、黑瞳、头顶增加牛角、耳朵变成牛耳),其他与玩家本人一致;

血精灵:耳朵变尖,瞳仁变成红色,外貌提升20%(分为面容优化、体型优化、身体色素优化三类,其中身体色素优化只能改变发色),其他与玩家本人一致;

巨魔:身高比玩家本人高30厘米(最低),耳朵变长变尖总长约15厘米,其他与玩家本人一致;

地精:身高为玩家本人的40%,脑袋比例增加20%,耳朵变长变尖总长约10厘米,皮肤变为暗绿色,其他与玩家本人一致;

亡灵:皮肤变为暗灰色,其他与玩家本人一致。

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