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第11章 立正稍息(1 / 3)

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“我叫刘印召,性别男,爱好女……”——章前语

“你俩在聊什么呢?这么开心!”两位美女一起回来了。

“我们聊了彼此的兴趣。”我回答道,从某种意义上我说的确实是实话。

“晨阳,你的兴趣不就是游戏么?”杜月“说”。

“不,其实我的兴趣很广。”赵晨阳笑着说,“不过最喜欢的是和你一起玩游戏。”

哪怕是普通的一句话,也透着两人的甜蜜,让我好生羡慕嫉妒恨。

“对了,我想问问,刚才那一战你们使用的那个卡片是怎么获得的。”

“那个叫NFC道具卡,空瓶,可以把各种东西装在里面,需要使用的时候在手机背一刷就可以了。那个是在市内专门的游戏道具店买的,里面还有许多便利的道具,可以获得更好的游戏体验。道具卡空瓶五块钱一张,可以反复使用,当然也可以装上各种道具以后直接卖给别的玩家。”赵晨阳说,“刚才那场战斗,事实上我们花了价值近60多魂币的药物。”

“我去,这么贵!”我有些惊讶。

“魂币和人民币汇率虽然是1:1,但是魂币不能直接兑换人民币。比如你采集的那些晨露,它也有自己的魂币价值。由于魂币获取很困难,多数时候玩家们还是选择以物易物,不过真的得了魂币,或者是用人民币兑换魂币了以后,虽然不能反兑回人民币,但其实是可以在指定的地点进行消费!比如这家餐厅,其实你要使用魂币付账也没有关系。”

我瞪大了眼睛:“这不是说这个游戏只要玩得好,赚钱也是可以的咯。”

“没错,如果这个游戏正式公测以后,可能会改变这个世界,也许到时候会有很多职业玩家涌现出来。但是因为现在是内测期间,我想也没人愿意用人民币去兑魂币吧,毕竟是要删档的,如果不在内测结束前消费完毕也是Lang费。”

“游戏公司这样做能赚到钱么?”我问。

“必须能。因为魂币的产出实际上是经过了很精密的程序计算的,设游戏公司收入了X元,游戏内的魂币就产出Y元,只要保证X>Y,那么游戏公司就不会赔本。而魂币的不可反兑性,保证了游戏实际上是一个只准存和刷卡消费却不准你取现的银行,你总有余额在里面,而你投入在里面的钱,FA公司又会进行其他产业的投资。”

我似乎理解了赵晨阳的话,这个游戏的设计思路简直匪夷所思,但是其营运模式却处处都体现了智慧的所在。如果不是我偶然参加了内测,我恐怕完全不会想到会有这样的游戏出现。

“再等两个月就可以玩到了。”我想起了那张传单上的话,今年劳动节似乎这个游戏就要正式营运。

“这次内测只在本市,共2000名内测玩家。但是正式营运以后,游戏会逐步在全国推广。”

“2000?”我心里仔细算了一下,如果一人给4000的话,大概就是8后面六个0,光是奖金就得准备八百万。看来游戏公司对这个游戏的市场前景十分看好。

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