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第八百六十八章 十精灵(1 / 3)

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从学生会室离开的亚瑟忧心忡忡的看成手里的一年生名录,虽然加入学生会的计划是成功了,也获得了权势,但是——

都特喵的如此厉害,玩你妹啊!

多少有个过程吧?

才刚刚世界开幕就有这些作弊式的家伙,好吧,毕竟是他的前辈,人家在白银这个段位比他要多呆好长时间了……

按照王属能力者的段位升级模式来看,简单级评价能够提升1/10的等级经验,普通级评价能够提升2/10等级的经验,困难级评价能够提升5/10等级的经验,地狱级及深渊级评价能够提升1个等级的经验。

排除那些平常的杂兵,精英一列的王属能力者应该都是完成了困难级别的评价。

这样推算的话,度过最初始的世界大概是提升到黑铁中品又二分之一,青铜以下的段位次元世界的参与率是每一个月一次,那么在完成一年的试练之后必定能够达到白银阶段。

当然,这是平均算法,有些王属能力者通关地狱或者深渊的话,他们现在的阶段应该是黄金段位。

然而王属能力者的世界存在着与网络游戏世界一个共通的理念——

【压级(又称卡级)】!!

所谓的压级就是本来拥有能力晋升更高层次的时候果断弱化自身能力压制等级的提升。

表现在游戏中的就是不去刷体力升级,只是日常签到,只有活动时才参与游戏。

压级拥有着很高的回报,作为‘前辈’在面对同等级的‘后辈’时能够展现出更加娴熟的操作以及游戏知识,压制等级不代表实力不会提升,个人等级不提升,但是却是可以提升其它的,表现在游戏中是强化装备等物品,毕竟游戏中除了氪金玩家之外,普通玩家需要日常签到来获得各种游戏资源。强化石之类的道具如果不花钱购买,只有日常签到了……

放在次元之塔也是这样,王属能力者们不着重提升等级,而是着重提升实力。就算没有提升实力也能够积累更多的感悟,方便在晋升下一阶段时获得更加强大的力量,厚积薄发是也!

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