人类在与自然的斗争中总结了经验,诞生了可传承的力量。
--借助灵气锻洗肉身,在攻击中催动灵气一起动的武技。
--借助强大的意识与精神构成规则阵势引动灵气攻击的术法。
―信仰某个图腾,从多人信仰力量综合体中截取量攻击的神术。
这个时代的各种功法都有一个特点,以自身力量引动外界灵气产生强大威力,但是虽然这看上去很强大,其实利用率很低,却大量消耗了本源产生的灵气。
同时强大的修炼者没有了寿命之忧,又大肆采集出产灵气的天材地宝,导致了星球灵气入不敷出。
即便星球对修炼者进行了天劫惩戒,但依旧被他们用各种方式躲过。
这个时代的物品同样凭依着灵气而挥作用
各种魔法武器,修真道具,阵法,魔法阵都是如此。
结果在现在的灵气匮乏的时代都失去了作用。
例如空间物品,开辟一个空间并保持其稳定,根本法靠一个人自己支持,所以都依靠阵法吸收灵气支持,失去了灵气就失去了效应。
而扩张一个空间则简单了许多,不减重量的空间袋倒是还能使用。
攻击器具更是如此。
而那些由信仰力铸造的器具虽然没有了引动灵气的力量,但同样十分强大。
这也是宗教长久不衰的原因。
而在近现代(末法时代),由于灵气缺失,修炼者只能寻找新的道路,
武者改为从自身内部寻求突破,提升自身能量利用率,同样开了同上古功法一样拥有的势,借天地之势增加攻击力(实际没有增加,但是使敌人变弱)