被抵制的韩流,似乎又开始升温了。从11月份到12月底这短短的两个月时间,便有十来款游通过这样的二次包装成功的进入了国市场。
由于有游的介入,新闻出版署那里自然是方便之门大开只是让一直负责游的某些官员纳闷,刘翔的口头禅一向是抵制韩国泡菜,为什么现在突然帮韩国泡菜行起方便起来了呢?
这样的疑问不止出现在新闻出版署,也出现在了游。
当听到这样的消息和到某些游戏站的评论的时候,刘翔对此淡淡一笑,继续和出版署的何司长聊着某些不为人知的话题。
很简单,在出版署和国游戏产业联合会下决心要遏制韩国游之后,其手段和带来的效果已经在03年得到了体现这是坚决且毫不手软的。但这样一来,另外一个问题也出现了。
那就是运营策略的转变给游市场所带来的绝大冲击。
说句不好听的话,当韩国游被拒绝的最初几个月是游,乃至整个国游界运营回收率最高的时期。市面上反反复复就那么数款游,你玩家没有更多的选择!
但是……当免费的旗子被举起之后,就仿佛打开了一个潘多拉魔盒。虽然从整个游经济上,免费运营的方式取得了“巨大的成功”,但是其带来的恶劣后果也是显而易见的这是不折不扣的杀鸡取卵!
如果继续让这样的情况延续下去,那么游辛辛苦苦一手建立起来的游次序将会完全打破,当玩家被过分掠夺之后,对于运营公司来说,他们失去的将是玩家的信心。更大一点说,是玩家对整个游失去信心和对付费的热情。
一个没有付费玩家的游市场……这是稍稍有点把游戏当事业的人都不愿意到的。所以,这才有了游针对收费游的一系列手段,也才有了易高举收费的大旗站在游的这一边。
也正是刘翔说服了何司长,游才会“失言”的用金蝉脱壳的方式在短短两个月便引进十来款韩国游来冲击国内市场。
很简单,此举在于分流。也可以换句话说,刘翔是在赌博。
利用这十款游对正轰轰烈烈“免费”的国内大多数游进行玩家分流,让玩家有更多的选择,从而人为的形成“公测流”的一批玩家!也就是说,刘翔要用这个举动来把玩家们硬生生的变得只对一个游戏产生两个月热情!
而他的赌博则是,当未来战争和wow上市之后,这两款游能够同时占据市场,一举击溃免费游!
可以说,引进的那十款韩国泡菜,其实就是刘翔用来搅浑国内目前乱七八糟的市场的工具。
春天的阳光并没有因为游市场上的战斗而迟迟到来,相反的,在一场绵绵细雨之后,暖暖的阳光提前撒遍了川西大地。