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第4章 我和小伙伴们都惊呆了(2 / 3)

再最后一个玩家幽怨的目光下,苏昊宇的屠刀毫不客气的落下,划过要害,白光一闪而过。

记录榜上显示最多的自然是击杀一名玩家,获得xx经验等等这些信息,足足刷满了屏幕,而且每杀一个玩家的经验都是可观的,直接连升了两级。

天下里每升一级会获得5点自由属性点分配,另外固定属性也会全部各自提升一点,苏昊宇有些激动的打开人物属性表,毕竟玩家升一级后有属性点,不知道他这个小野怪有没有。

当看到潜力点旁边的10时,苏昊宇满意的笑了笑,不错,野怪也不是后妈养的,系统大神果然公正。

看着自己改变的属性,苏昊宇发现了一点最让自己惊喜的事情,一个玩家,不管是什么职业,他在加点后的属性都是一样的,比如1点体力=10生命=5魔法力,而自己这个土匪却不一样,居然是1点体力=30生命=10魔法力,生命居然是玩家的三倍!

其他的也都同样不一样,玩家:1点法力=4点法攻1点魔力,1耐力=5点物防2点法防,1力量=10物攻,1敏捷=1闪避1暴击,而土匪:1点法力=1点法攻,1点耐力=10点物防5点法防,1点力量=10物攻,1点敏捷=1闪避1暴击。

看着这些数据,在经过分析,苏昊宇很快想到自己未来的道路,肉盾加钢板,还可以加点攻击什么的,总之,这属性绝对比玩家牛叉多了,其实这样的加点方式很公平,主要是因为玩家们是自己加点的,可以自由分配,而npc不管是小怪还是boss都是固定好的,除了本身升级的各项全加一点以外,就是自由属性点也被系统按照平均加了,这样一来,很多属性点都加在了没用的地方,最后被玩家们爆掉,而苏昊宇却是个例外,可以自己加点的npc!

看着那10点分配点,苏昊宇思考了片刻后决定5点加在体力上,5点加在力量上,在加上连升两级的固定属性点,人物状态再次焕然一新。

姓名:土匪

类型:普通野怪

等级:7

经验:10/900(每升一级所需经验将会翻倍)

体力:22生命:660魔法力:220

法力:17法攻:17

耐力:17物防:170法防:95

力量:22物攻:220

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