历史

第两百五十七章 得与失(4 / 5)

知己知彼百战不殆,情报的作用,在吴寒以往的敌人身上。早已体现的淋漓尽致。

不知多少英雄豪杰死在吴寒手中,归根结底,便是因为双方掌握的信息不对称。

吴寒不想步那些人的后尘,便要尽可能的去了解自己的敌人。

以上种种都是因为吴寒自身原因导致,而除此之外。亦有外患。

首当其冲的便是玩家!

“玩家群体不容小觑,我虽在宛城一役中,重创了玩家势力。”

“但除了累积一次死亡次数外,玩家基本没有损失,而且,我的行为,也是间接或直接。主动或被动的将玩家群体推向了敌对面。”

“一旦这股力量被秦始皇接纳,后果严重,必须借着此次韩信招兵征异族的机会,缓解和玩家群体的冲突,并趁机招收一部分玩家。”

“可惜,这不过是挽救措施。即便能成功,也是分化了玩家群体。”

原本,玩家群体,是应该将矛头指向秦始皇集团的。

现在却因为秦始皇的谋划,以及吴寒的冲动。硬生生的将这股力量分解,失去了原有的威力。

而与玩家群体息息相关的,便是天下诸侯。

正是因为这些诸侯势力,才导致了吴寒和玩家群体的对立,以及接下来的分化。

当然,这些诸侯也是悲哀,在秦始皇集团的侵蚀下,可以说,除了项羽集团能够幸免于难,其他诸侯,灵魂魂飞魄散,肉身沦为别人灵魂的载体,就连下属势力,也成为了别人的万物。

但不容小视的是,这些诸侯势力,汇聚成整体后,也是一股相当庞大的力量。

而且,吴寒还想不出办法去瓦解。

“真是可怕,不知不觉中,便令巨鹿之战世界中,两大势力,玩家和剧情人物,尽数分化,令之相互制衡。”

“这种情况下,最好的局面,是我一人独立与整个秦始皇集团抗衡,最差的局面,则是我将承受玩家群体,剧情人物势力,以及秦始皇集团,三方围攻!”

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