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第112章 少爷你坏透了!(4 / 7)

于是,使用传送术卷轴直接传送到塔下。一套撼地神牛操练出来后再跟个刷新球刷新技能再来一遍的马龙,看着满地的沟壑以及死了满地的对方英雄尸体,爽都快想要学人猿泰山仰天长啸了。

真的,相比于2d的《dota》,这个全虚拟的《守护遗迹》绝对更容易让人沉迷,因为杀戮的快感与视觉刺激感叠加起来的效果,简直是比某种沾了就难以戒掉的白色粉末还要诱人!

“真奇怪,为什么开始的时候,那些游戏测试员对《守护遗迹》的游戏热情居然不大……”

终于达成了超神目标的马龙,开始思考这个问题。

既然有疑问。那马龙肯定就要进行调查的,这个任务自然而然就落到了游戏测试员的主管霍夫曼头上。

而接受了任务的霍夫曼,花了一天时间和游戏测试员们挨个谈话后,提交给马龙的报告显示游戏测试员们并不是不喜欢《守护遗迹》,在杀的敌人尸横遍野的时候他们也会很爽,但这并不能抵消他们心中的一种顾虑。

什么顾虑呢?

那就是——天灾军团。

是的,就是天灾军团天灾军团在《守护遗迹》游戏中,代表着邪恶与破坏的力量,是坏的不好的。而那些游戏测试员,却无一例外的都是自然女神的浅信徒。当然这些游戏测试员信仰的的神祇其实绝对不止自然女神一位,但毫无疑问因为马龙这个自然女神神眷者的影响,游戏测试员们的信仰绝对要大于对其他神祇的影响。

这意味这什么呢?

这意味着,基本上不会有人愿意做天灾英雄,所以一开始的时候《守护遗迹》的游戏测试才会那么的一边倒的战况。

天灾方的游戏测试员出工不出力。有近卫方的英雄过来了就朝幽魂塔朝大基地缩,实在躲不掉就他们就小孩儿过家家似的象征性反抗几下。然后就杵在原地坐等被打翻……

这么玩,被杀的天灾方玩的没乐趣,杀人的近卫方也绝对爽不起来啊!

而等马龙这个大老板更改了游戏规则后,情况就不一样了战斗立即就激烈了,其实也是因为差不多同样的原因。

规则更改之后原本扮演天灾英雄的游戏测试者终于有了盼头,因为他们只要努力杀近卫那下一具就有了成为代表着正义与世界树的近卫方。

同理,近卫方也必须保证战斗胜利,因为这样他们才能在下一局里,继续保持着正义捍卫者的身份。

所以了,原本死气沉沉的测试,就这样一下子就火爆了起来。

既然打的激烈了,游戏测试员们为了保证自己不堕落成天灾,或者为了保证自己能够从天灾变近卫,那都是被迫使出了吃奶的精气神钻研起了《守护遗迹》里各个英雄的操作,以及如何才能最有效率杀人拆塔等等问题。

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