没错,做完了日常,只能维持声望不扣,想要继续增加,就必须做点别的,系统要求之外的任务才行。
当然,那些离卫家兄妹还很远,他们虽然现在就得到了远征军声望,但是属性面板上,这条还压根没开。
所以只是这样攒着,等到高手领域,声望开启了,才能逐日增长或递减。
总之,远征军的声望花起来容易攒着很难,两个人直接白得3000点,绝对十分丰厚了。
这些乱七八糟的添头说完,再说重点。
史诗任务进行到这一步,重要性显然要超过前面两步。
第一步,兄妹俩得了能量调节器;第二步,兄妹俩得了量身订制的威力奇大的武器,这第三步,显然不能比前面两步差了啊?
事实也正是如此!
第三步的奖励,赫然是信仰之物——生化机械腰。
奖励信仰之物,这就已经不得了了,奖励的部位还是腰,就更不得了了。
实在是腰这器官,对动手动脚的人来说真的是太重要了。
功夫里有行话:腰马合一;又云:练功不练腰,功夫长不高……全都是一个意思——腰很重要!
这体现在游戏里面,就是机械腰的增益效果,比身体其他任何一个部位的信仰之物都要强悍的多,甚至可以说,一个机械腰的增益,往往抵得上其他位置的信仰之物两件以上。
mwh机器叉腰肌799-b型:按等级增加力量,按等级增加敏捷,防御加12,平衡加9,速度加5,跳跃加4,挥舞加5,伤害加4。
按等级增加力量,这是生化机械臂上面的属性,现在机器腰上又来了一条。
现在一个角色的原始力量属性也就三四十点的样子,一身上下十几件装备,除非特意撑力量,平均加力量超过一百,绝对就是多的了。
卫不病生化机械臂按等级加,他现在35级就是35点,虽然比近战职业高成长的力量属性还差些,差的不算太多,再加上这机器腰,可能就反超了。
不仅如此,这机械腰还加敏捷,而且也是按等级加,这样卫不病敏捷属性的增长,也一下高出了一截。