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第250章 远征发动(3 / 4)

这段时间里,除了罗路的白骨屠戮者已经满级,装备也还算不错,练无可练,其他人的号练级可不能耽误了。

人多势众的好处就显出来了。

几个牛逼的大号在工作室里流转,你练一阵儿,我练一阵儿,经验值增长的飞快。

这都不是任务,而算是福利啊。

网游里面这么牛逼哄哄的号,放到现实世界,就好像是极品名车一样,谁不想上去试试开几把?

而假如要用号实战演练,也没关系。陈扣将梦想开端的无限格斗系统给搬来了,众人把各自的号复制到无限格斗里一份,尽情的演练也就是了。

与此同时,众香国轰轰烈烈的22号新城远征行动也缓缓拉开了序幕……

此时此刻,众香国的正式成员已经超过了三百,外围成员则突破了一千五,总数超过两千人。

两千人,要打通一个补给点就需要足足做五天的日常!

一个五天,两个十天……统共十七八个补给点,岂不是要超过三个月才能完成?

帐不是这么算的。

打通交通线是一个日常,在这个补给点是日常,在下个补给点同样是日常,每个补给点的这个任务,每个角色都可以做一次,而不是一天只能做一次。

所以,假如玩家脚程够快,一天能将这十七八个补给点跑下来,那么打通一个补给点是五天,打通这十七八个补给点还是五天。

不过,这可真就成劳师远征了。

让公会两千人,就为了打这条路出来,耽误几天的功夫练级,哪怕陈扣对众香国模式再有信心,也不敢这么干呀。

发动远征的同时,早做好的通盘的计划。

所有参加远征的玩家,编成四十人的团队,每隔五分钟,同时两个团队上路,分开左右向目标补给点迂回前进。

这样行进的路上,可以打到野怪。

两路扫荡完后,等五分钟后下两团人出发,小怪就已经刷出来,可以再扫荡一遍,经验值不受影响。

不过,路上小怪的经验值并非重点,聊胜于无罢了。

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