这样的话两边的实力也可以稍稍的平衡一下。
话说自那次初次交锋以来就一直没有机会闲下心来看看收获,现在有机会星冥自然不会放过。这种像开宝箱一样的惊喜估计大家都喜欢……至少比听讲台上面那个老头子发牢骚要好多了吧。
“你杀死了一名敌对的轮回者,由于是敌对杀戮场景,你能获得对方所有的轮回点和支线剧情,你能随机获得对方身上的一件装备,你能随机获得对方的一项特殊技能。”
好丰厚的奖励……在这种奖励刺激下的话估计所有轮回者都会拼命的吧……
“你获得了6500轮回点。”
“你获得了d级支线剧情三个。”
d级支线剧情?真是一个穷鬼……星冥表示藐视对方,星冥的任务给的基本上都是c级以上的支线剧情,像这种d级支线剧情简直就是弱爆了。而且也才只有6500轮回点……再次鄙视,真是一个穷鬼。
某土豪表示这些简直就是打发叫花子。
如果让其他轮回者知道星冥的想法估计会气得一口老血直接喷出来。不是每个轮回者都想你这个妖孽一样每场游戏都能得到十几万轮回点的好不!尼玛魅力低的轮回者你伤不起啊。
死去的盗贼估计也会内牛满面,要知道他的财富在他们这些普通轮回者中已经算是很不错的了,现在却被星冥批的一无是处。
“获得装备——阿泰尔勋章。”
啊咧?神马东西?
阿泰尔这个名字星冥不是没有听到过,联系一下对方的职业是盗贼、刺客这一点就可以知道这个阿泰尔肯定是著名的游戏——刺客信条中的那个主角的祖先传奇刺客阿泰尔。
不过……那个游戏星冥不是没有玩过,但是……阿泰尔之剑他听说过,阿泰尔套装他也拿到过……但是星冥从来不知道其中还有一个阿泰尔勋章的,不,应该说在游戏中就没有勋章这么一个装备栏。
不过不管是神马东西,拿出来看看就知道了。