历史

第一百四十九章 心理暗示(2 / 3)

至于斑斑……齐格本来想带在身边,不过茶豚对于动物系果实的能力者,似乎有着额外的察觉能力,所以也被齐格放在了耶稣布那边。

直到现在,除了茶豚和几名校官,其他海军也还不知道此行的真正目的,以为去永夜岛也只是暂时停靠。

齐格现在虽然有通过接触对方的心智体实现的、更直接的读心能力,但却要令对方处于半催眠状态,不具有实战性,而且现在无法篡改记忆,不具有隐蔽性。

原作那个三眼族布琳的果实能力,齐格估计是相当于更上一级、序列5的“梦境行者”的部分能力——恶魔果实的能力,就是这么不讲道理,可以令普通人立刻掌握不低的序列力量,不过论全面性,肯定不如神之途径。

此时齐格已经达到了序列7,并且渐渐掌握序列7的力量,神秘学体系的“精神体、星灵体、心智体、以太体”也越发清晰的呈现在齐格面前。

之前齐格哪怕看过《诡秘之主》,对这些也是一知半解,只知道精神体最为本质、以太体则最为外在,对星灵体和心智体本就分不大清。

不过现在切实的掌握了接触“心智体”的能力之后,齐格也渐渐了解了起来。

简单来说……

如果将这个世界,看做是一个大型RPG游戏的话……

精神体就是现实世界的人,最为本质,但没有客户端的话,无法对游戏世界构成什么改变,除非……位高权重,直接制定规则,把游戏和谐掉;

星灵体就是客户端,或者说是“人+客户端”,这样自然人也就成了“玩家”,可以参与到游戏中,影响这一层面的能力,或是令人离开客户端、不再是玩家,或是修改他人的客户端,令其无法正常游戏;

心智体就是进入游戏后创建出来的角色,“他”的喜怒哀乐,才是真正对应这个(游戏)世界的人的喜怒哀乐,“他”的背景设定,才是真正的人物设定——心理医生的读心,就是针对心智体,并且常人只能创建一个角色,而空想家途径达到序列4之后,可以创建多个角色;

以太体则是进入游戏后的人物属性面板,在这里可以看到人物的BUFF,针对这一层的影响也是最直接的——读心者的“读心”,其实就是在看以太体的情绪BUFF。

对于没有神之途径的人,就像是游戏中的NPC,也是这个世界的生灵,只是不会对以太体之外的事物产生影响,最多把别人的游戏角色打死。

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