骂归骂,霍启手上却是不停,直接将《六合刀》秘籍收入囊中,他先前拿的参悟和理解,都只显示已吃透的部分,要想继续研修,就必须在推演中再买一次。
多少算是省了点事吧。
“五次了,连立心中期都没到,武功招式也只会一门六合刀,这进度……有点让人头秃啊!”
“要不,试试激进?”
这个念头刚起,霍启就联想到了什么,双眼募地一亮。
按照他以前玩游戏的经验来看,这三种推演方式,其实也就代表了三个难度,难度越高,奖励就越高,当然暴毙的几率也会更大。
但是,这难度也是因人而异的,在菜鸟眼里,地狱难度就真是地狱,出门就会被小怪按在地上各种摩擦,而在真正的大神眼中,所谓地狱难度,可能就跟自家后花园差不多。
所以,眼下的当务之急,是提升自己对这个世界的了解,增进各方面的经验和阅历,如此的话,难度自然就会随之降低,奖励也会愈发丰厚。
想到这里,霍启连忙将五次推演的词条又看了一遍,顿时有种豁然开朗的感觉。
他一开始不懂,为何儿女情长也会有品质,现在算是大抵明白了。
像恋爱、失恋、心灰意冷、自杀这些,都可以归做心智阅历一类。
心智阅历具体有什么用?
打个比方,一个连坚定目标都没有的人,也未曾经历过刻骨铭心的爱情,却将“心中无女人,拔刀自然神”奉为圭臬,这合理吗?
没有过执着,你谈何放下?
没有那些美好的记忆,你又何必感到痛苦?
你什么都没有经历过,却想在这条坎坷武道上坚守本心,砥砺前行?
这不扯淡吗!
霍启正是因为想通了这一层,才会觉得心智类的词条,也能发挥出重要作用。