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其实还是有点不一样的,至少在救援的时候八个人要比四个人方便一些。
就好比现在,为了能够在保障自身安全的前提下将晕倒的同事救回,她们特地分出一组站在五楼楼梯口原地警戒,而由另一组将同事带回四楼。
等这件事做完,她们才于五楼会和。
接下来,她们按照事先议定好的计划,兵分两路,分别从东西两个方向进发,以“逐层逐寸”的方式搜索整个区域。
不单单是搜索,每到一处地方她们便会埋下感应器,以防止犯人来个回马枪。
同时,为避免被逐个击破,她们约定,必须等到双方把当前楼层内自己所负责的区域全部搜索过一遍确定没有问题之后才能一起前往下一楼层。
当然啦!她们的这一计策在实行之初就被伊利娅方所察知。
不仅路线被看得一清二楚,就连其埋下的设备也因为没有配置‘防探测’功能的原因,被全部标在了雷达之上,成了一个个红点。
到这里或许会有人要问,看守的装备怎么可能没犯人的好?
这就要涉及一个概念——积分。
我们都知道,犯人越狱是给生活增添乐趣感,简单来说就是为了玩,可是看守为什么要陪她们玩呢?
高层的意思是为了培养她们的能力,但普通的看守就不一定乐意了,毕竟谁愿意半夜睡觉睡得好好的被拉起来加练呢?
为提高其积极性,狱方便设置了一些奖励机制,只要能够抓住犯人,其所在的看守小组便可获取相应积分,而积分能够换取许多市面上没有或者说用狱币买不到的东西。
由此,才有许多看守对越狱活动趋之若鹜。
那么,这和装备问题有什么关系?