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第八章 一拳一个小弟弟(4 / 6)

“沃日这游戏怎么还有疲劳设定的,我身体反应变慢了好多啊卧槽!”

糯米在地上狼狈的翻滚闪躲攻击。

在危急情况下,他的直播粗口管理似乎也要控制不住了。

他起身就看到一个蜥蜴人嘶吼着扑上来,心里一紧。

下意识的释放了一个浪人的基础技能,名为【袈裟斩】的招式。

武士刀从上至下挥出一记斜斩,将怪物打退。

但也仅仅只是打退而已。

基础技能的伤害力度显然很有限,只在怪物的鳞皮上添了一道不深的血痕。

除了增加蜥蜴人的怒火以外没有任何卵用。

“淦!”

眼见它们又扑上来,糯米一个帅气的滑步躲开蜥蜴人的攻击。

这是名为【叠步】的技能,用好似重叠在一起的步法快速移动一段距离。

只是在用完这个技能以后,糯米感觉身体更加沉重了。

他发现这个游戏,释放的技能越多就会越累。

这种疲累不仅是肉体上,还有精神上的,具体表现为玩家的‘精神力’属性下降。

短时间内用的技能太多,精神力恢复的速度跟不上下降的速度,就会不可避免的产生困顿感。

这种负担已经开始影响到糯米的战斗状态,他明显比一开始更加难以招架怪物的攻击。

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