你说它无聊不行,有“打牌拯救世界”的设定在,怎么看都很有趣。
你说它复杂太牵强。
“奥特曼”看过吧,每次奥特曼打怪兽都分为三部分:奥特曼与怪兽势均力敌、怪兽占优势,奥特曼逆转获胜。
而游戏王也一样,只不过个别内容包含了很多“奥特曼打怪兽”。
拿决斗都市篇,赖海马与武游戏的半决赛举例。
开场二人短时间势均力敌,然后赖海马占优势,武游戏逆转,再然后又是短时间的势均力敌……
复杂吗?并不复杂。
但你说它简单无脑也不行,游戏王的决斗是需要一定的技巧的,这一点亿卡实体版的卡牌已经证明了。
相同的,要看懂决斗也需要一定的思考能力。
那这种剧场版电影应该没什么教育意义吧?
还真有,白龙与黑龙的定义其实可以引申为“绝对力量与希望的定义”。
光这一个还不够,来自异界的黑暗决斗者“泷”所使用的“梦想撕裂者卡组”张张都带有深刻的含义,用负面形象衬托出梦想的重要性。
面对八面玲珑的,影评人只能咬牙写上正面评价。
此外,观众在社交平台上也发布了各自的剧场版观后感。
观后感大多数都是持赞扬态度。
这个评价不分圈内与圈外,剧场版没看过动画的观众也能看懂。
也正因如此,游戏王动画与漫画还多了一批新粉丝。