历史

178、千亿美金(2 / 4)

由于地理位置优越,该楼的单价较高,购置成本约为50亿元。

差不多和抖音本身的估值不相上下了。

足以容纳数千人的团队。

抖音现有员工不足千人,起码两三年内不用考虑换地方了。

肖文文点头,“我昨天刚去看过,装修的挺好。”

“满意就行”,关煌话音一转,“是不是有点担心抖音的发展。”

肖文文没有回避:“虽然我们的日活月活不断翻倍,但一直找不到合适的变现模式,恐怕vine就是前车之鉴。”

他不担心流量,只担心盈利。

关煌点头:“vine下架的新闻我也看了,作为一个新兴行业,我们确实需要尽快摸索合适的变现模式,这样才能保持公司的可持续发展。”

美国短视频应用鼻祖??vine??,从??2013??年登上苹果??app??store??榜首到今年下架,只用了??3??年多时间,根本原因就是没能实现商业化变现。

肖文文踢了踢脚边的杂草,“从上线开始,vine?的创始团队便一直专注于吸引流量与粉丝,没有将资源与重心放在实现?vine?的商业化。这跟国内的现状很像。”

运营两年以后,短视频的点子被其他大型社交平台所模仿,vine??的存在不再具有独特性。

同时,由于未能完成商业化,vine??无法帮助内容创作者变现,从而导致优质内容创作者纷纷流向其他平台,最终??vine??不得不被关停。

关煌同意他的判断:“这个你不用担心,对于如何变现,我有过考虑,传统的变现方式有三种,广告变现、电商变现以及直播变现,咱们可以在这上面试试水。”

肖文文笑了下:“我也是这么想的,今年的信息流广告市场规模达300亿元,同比增长??80%多,预计明年将达到??500亿元。这个增长的市场,能够为行业带来更多的变现机会。”

短视频的广告变现主要包括:信息流广告与原生广告。

信息流广告,说白了就是朋友圈刷状态,突然刷出一条广告,抖音看视频,推荐列表中有广告。

根据大数据分析,进行精准投放,不太会引起用户反感,比较受广告厂商的喜欢。

关煌点头:“原生广告这块也不能忽视,要注重与大品牌合作,制作精品广告,最好在内容上多下功夫。”

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