历史

设定整理,建议略过!(2 / 5)

一阶以上入梦者,进入他人梦境将保持清醒,无法得到睡眠和休息。

请锻炼你的熬夜能力。

入梦者要退出梦境,须遵照下列三种手段之一:

服用【空白结晶】、梦中死亡、或获得新能力。

但若是个人梦境,还可杀死梦境主人退出。

2、入梦者

【起源】有潜质的普通人偶然进入梦境中,杀死了非凡者,就会被溢出的能量融化成液态不明物质。

液体溅射或流淌到某种事物上,该事物就变成普通人的起源,这个过程称为起源的觉醒。

【阶位】觉醒了【起源】的普通人,就成为【零阶入梦者】。按力量递增,入梦者分为零阶、一阶、二阶……以此类推。

【升阶】入梦者获得高阶能力,理解并使用,即可触发升阶。

例如一阶能力者【火焰】获得二阶【水刃】,充分理解后使用,即可升阶。

没有紧急情况时,可以暂时不升阶,继续积累其它能力,但获得的能力数目有上限,上限因人而异。

随着阶数升高,能力增强,仅仅理解就不再足够,还需要切身体悟、熟练和开发才能升阶。

要获得高阶能力,请按照【配方】合成能力结晶,详情见后文。

【共鸣】入梦者死亡或者升阶时,某些能力会造成超越位阶的影响。

因此在战斗时请注意,对手可能持有升阶或自杀的底牌。

【入梦】一阶以上入梦者,可以感知到附近正在进行的梦境,并顺应这种指引进入他人梦中。

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