若非溃败之中,faker一个精妙的走位扭开了蜘蛛的结茧与佐伊的飞星,帮助bengi一起在塔下残血反杀了潘森,还和蜘蛛打了一波一换一获得双杀,这波SKT绝对是大亏。
现在的话,只是3换2的小亏,那勉强可以接受。
“faker打得也太好了吧,这一波!我都觉得他必死了!”
“这走位真是绝了,硬是从一堆技能夹缝中钻过去,不然这波越塔,PPGod和红叶都不会死!”
“faker这波双杀真的天秀,算是强行给SKT打回来了,果然李哥还是李哥!”
“可惜了,DME这波越塔有点冲动。”
在下路这波打完后,观众们惊叹着。
因为阵容本身就主打前中期的关系,前期这波下路4v4取胜对DME来说是应该的,只是赚多赚少的问题。
随后就在观众们以为双杀了wolf和bang的情况下,这波能大获全胜的时候,一波对faker和bengi的越塔,却出了大问题——DME想杀faker没杀成,技能空得有点多,被faker用走位给秀了。
最后付出了两个人头的代价,才杀了一个faker,还让bengi跑了,多少有点尴尬。
当然,这并不妨碍DME靠着自身的执行力,继续在前期取得经济优势——在下路这波结束后,DME又分别在野区和上路进行了一波入侵与越塔。
靠着潘森辅助的支援特性,DME总能在战斗中比SKT这边莫名多出一个人来,从而率先拿下击杀。
相较之下,wolf虽然也努力支援了,但扇子妈比潘森慢半拍也是没办法的事情。
更何况佐伊游走可以频繁靠睡眠气泡碰运气,反观faker的发条则偏向于在中路站桩刷钱,要让faker比佐伊先一步支援抵达,这也是不容易的事情。
时间一分一秒的推移。
在DME的强势进攻下,SKT便在十五分钟的时候落后了大约3000块的经济,并且还丢掉了两条土龙和一个峡谷先锋。
不过作为当事人,faker也好,其他SKT的队员也好,心态都很平静。
没错,这种局他们在过去已经打过无数次了。
既然选了偏后期阵容,那只要稳住就行了。