“原来如此!”那个学员开心大笑了起来。
周围其他学员下意识看过来。
当看到对方手臂上的数字后顿时露出原来如此的表情。
“宝物在活动区域!”
“冲冲冲!”
“谁是感知系的,组个队!”
“我擅长探索,缺一个保镖!”
……
看着现场火热的样子观察室内众多导师点点头。
怪不得端木将这个活动命名为寻宝挑战。
活动的真正玩法是探寻宝物。
场地内肯定会有许多可以提升数字的宝物。
找到这些东西他们才能继续留在这里。
手表倒计时可以给众人一种直观上的压力和动力。
不管是为了继续留在这里还是为了更多的分数,他们都必须努力寻找宝物。
如此一来活动初期的积极性就被调动起来了。
至于后面如何要看端木的设计了。
如果奖励太少,一些人或许会直接摆烂。
直接放弃后续的竞争。