陈锋一上来貌似莽撞的硬抗硬打,并非看起来那么的粗暴直接,手段有限,其实一直在从各种角度试探这种怪物兵器的极限。
力量、速度、反应、强度、火力、战术配合,等等一系列关键点,通过一系列简短的对攻中令其充分展示,亲身体会,从而评估出基本的战斗力数据。
这种做法很冒险,陈锋也是拼上全力去做,而不敢有丝毫的松懈大意。
保留实力什么的,估计早都被干掉了。
几番险象环生,他心中大概有了综合的结果。
这种“赛博格”的整体技术性能,离着完美还差得远呢!
它们被灌输的战术技能比较单一,应该是针对城市巷战环境下的近距离短兵相接,要对付的目标也一定是人形,尤其是装备外骨骼战甲、轻装甲机动单位,也就是雷霆防务的那些战术小队。
毫无疑问,雷霆小队的战术特征都被他们摸清,使用的武器种类和杀伤力数据,也都被掌握,全部输入到“赛博格”的智能控制核心,来支持其作战。
一般队伍贸然遇上,肯定要吃大亏。
陈锋却是个例外。
他的战术套路都来自于现实世界,装备是从调音师总务那里购买,并经过自主改造与微调。
作战方式上,与雷霆小队有极大的差异;武器性能方面,则是融合游戏设定、现实世界武器蓝本,和里世界相关技术而成。
貌似一样的口径与外表数据,其实内里的杀伤破坏都有了极大的差别。
这也就是为什么,陈锋能用7.62mm口径特种弹,把其外壳装甲给打坏的缘故。
次口径大威力子弹本身昂贵而稀缺,一般情况下不会给常规作战单位列装。
陈锋见识过雷霆小队的特种弹,对付咆哮体轻而易举,但未必能弄死眼前这种“死体”为蓝本的人造兵器。
而调音师总务出品的所谓白银、黄金、卓越、英雄级分阶,具体到武器装备上,自有其独特的加成效能,更与里世界常见的产品差异巨大,如此也就造成战术策略和实际情况的偏差。
这,正是陈锋一番辛苦之后,发现的“机会!”
“现在,轮到老子狠狠的虐你们两个死东西啦!”