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第三章 交易行功能(1 / 5)

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一级初始怪物只给经验,不爆物品是常识。

但从二级之后,怪物就会爆游戏币或者装备、材料之类的。

陈阳没想到自己运气爆棚,第一只二级怪物就爆东西了。

没有犹豫,陈阳连忙进行了拾取。

‘恭喜您获得战利品铜币3枚,材料田鼠皮一份。’

是游戏币和材料。

虽然没爆装备,但陈阳已经很高兴了。

“三铜币,就等于是三块钱啊!”陈阳喜滋滋的说道。

虽然才刚开服,但是游戏币兑换率已经出现了。

现在的游戏币是,一金币等于一百块炎夏币。

而一金币等于十银币或者一百铜币。

所以这些铜币,就等于是一块钱一个。

至于材料,也可以直接卖给商店,但价格有点便宜,三份才一铜币,当然,也能够拿去做任务,或者在以后学习生活职业后,用来进行物品打造。

所以,陈阳就把田鼠皮也留着,放在了新手背包里。

新手背包有点小,只有十个格子,每个格子的叠加上限是99。

“继续刷怪!”

随着时间的推移,在二十分钟之后,陈阳再次升级,达到了3级,并且在这之间,爆了二十多个铜币,也就是说,第一天,陈阳就等于是赚了二十多块钱了,而且背包里还有近五十多份田鼠皮,也算是一笔钱财。

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