历史

弄完了,初二恢复(3 / 5)

陈行打了个哈欠,点击进入游戏。

有点困。

阴天下雨好睡觉,古人诚不我欺。

「召唤狗狗」

「狗狗列表」

「狗狗家园」

简约的游戏主界面呈现在陈行面前,没有眼花缭乱的充值入口,也没有点都点不完的小红点。

除了这些之外,也就只有左侧有一个半透明的「每日任务」,其他的倒是并没有多少问题。

总体而言,陈行还是比较满意的。

新手引导呢?

这游戏自由度这么高吗?

陈行随便看了一眼左上角,发现默认角色已经早早注册完成,ID是‘铲屎官’,头像有些二次元卡通风格,不过陈行一眼就看出是自己。

妈的,又被大数据盗取自己的数据了!

陈行愤满万分,但还是继续琢磨起了这个游戏的玩法。

“抽卡游戏是吧?”

陈行再度打了个哈欠,随手点击进入了「狗狗召唤」,映入眼帘的便是抽卡界面。

「狗狗召唤:以猫猫心爱之物,在历史长河之中,召唤出一只属于某个历史阶段的狗狗。」

「战斧牛排召唤概率为:白(50%)、蓝(35%)、紫(10%)、金(5%)」

「旋转飞镖召唤概率为:白(60%)、蓝(30%)、紫(9%)、金(1%)」

「猪大骨召唤概率为:白(80%)、蓝(15%)、紫(4.98%)、金(0.02%)」

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