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第六十二章极值规则(2 / 3)

挑战场景一共有三个不同类型的场景,即“恶魔城堡”、“血色战场”、“金属狂潮”。

这三个场景,其实都不是具体的场景内容,只是具体的不同场景的分化类别的方向。

如果场景固定,那么很容易就会导致出现场景攻略。凭空降低场景难度的情况出现。

比如血色战场的场景其实是指东方古代战场类型的场景。

试炼者们将参与到东方古代的战场上面去,加入到千军万马的厮杀之中。

这一类的场景,里面的主线任务大多是让试炼者带领某一方剧情土著,赢得一场战役的胜利,或者攻克一个关卡,击杀某个强大的敌将。

而“恶魔城堡”的场景类别,其实是指的西方奇幻类型的探险类剧情场景。

试炼者主要是探险。推进剧情,任务大多是找宝藏,拯救世界,或者击杀终极Boss。

“金属狂潮”的场景类别方向是未来科幻,比较经典的场景有“星球争霸”

“猩球崛起”之类的题材元素场景。

这一类场景大多对付外星人、异形、机器人。

这一次,其实里林竟然选择了血色战场的挑战场景,其实谈笑三人也还是比较意外的。

因为按照一般的道理来讲,里林的能力分明偏向于西方奇幻。

信仰之力。救赎之焰,这种能力,应该算是西方神圣系的力量,这种力量对付恶魔类生物应该还是比较容易的。

如此看来,里林应该选择“恶魔城堡”的场景类别才是,就像他上一次就是参加了“恶魔城堡”的挑战场景。

而且果断的,虽然上一个场景失败了。但是参与过那一次战斗的试炼者都清晰的记得,里林那一手救赎之焰却是相当的厉害,尤其是对恶魔类生物克制极其巨大!!

而现在,他竟然选择了“血色战场”。显然和他本身的力量偏离了太多。

不过即使如此,谈笑三人依旧不敢有丝毫小巧了里林。

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