视野?
拿挖掘机还不懂绕视野,怕是连世界服务器都进不来。
虽然不会被抓死,可如果被消耗状态甚至逼出技能,前期硬拼本来就吃亏的锐雯,更不能和剑姬正面抗衡。
摇摇头,按下折翼之舞,开始推线。
无双剑姬没有AOE能力,合成提亚马特才能快速清兵,这是锐雯为数不多的优势。
2级打出半套QA,压制剑姬生命值的同时,AOE波及到了近战单位。
一点点累积下来,蓝色方小兵数量领先了很多。
Huni原本就只想发育,在双方差了三个远程兵加一个炮车后,更不愿意主动出手。
苏杭将兵线压到塔下,转入河道,拿迅捷蟹视野,提升安全系数。
——游走战术。
掌握线权的英雄,在队友不支援,容易被GANK的情况下,可以推进后离开上路,使对方无从下手,更能伺机威胁中单。
尤其是锐雯。
四段突进双重控制,人数领先,可以说怎么打怎么赢。
不过,这种战术有一个明显的缺点。
高分段没有傻子,会发信号,会看小地图,游走到人头的概率近乎不存在。
大部分情况下的实际效果,是放弃了部分线上收益,保证绝对安全。
观众看到这一幕,感觉太TM戏剧性了……
前两级,打的特别凶,再升两级,都‘油’了起来,从你来我往拳拳到肉的硬拼,变为遥遥相望和平补刀。
最后,一个站塔下一个进河道,连面都见不到……