历史

第一章 神域开启(3 / 3)

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护甲:2

体力:0

力量:1

敏捷:4

智力:0

精神:0

幸运:0

近战伤害:5-8攻击间隔:2秒远程伤害:无体力、力量、敏捷、智力、精神是人物的五大基本属『性』,其中——体力:提升人物的生命值,每一点体力值提升十点生命值上限。

力量:提升人物的物理伤害,每两点力量提升一点秒伤。

敏捷:提升人物的移动速度,攻击频率和物理暴击机率。对于盗贼和猎人来讲,敏捷还提升技能的伤害。

智力:提升人物的法术伤害、魔法值上限和法术暴击机率,每一点智力提升一点法术伤害,每一点智力增加十点魔法值上限。

精神:减少人物的施法时间和加快魔法值回复。

而幸运是比较特殊的属『性』,没有办法通过装备得到提升,只有在完成某些主线任务或高难度的隐藏任务后,才会被系统奖励。

这个属『性』有很多用途,比如使玩家的攻击有机率造成三倍伤害,称为幸运一击。每个刚出生的人物,五项基本属『性』的总和都是五点。

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