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21.这人神经病吧(1 / 6)

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野外BOSS一般很隐蔽,加之一般都有小怪守护跟随,再者威力手段等各方面元素上数据大大高于同等级的普通副本BOSS,造就了野外BOSS强横无边。

别看一个服务器玩家好几万,但即便玩家地毯式收寻BOSS也是做不到,主要一般野怪的分布像是保护网一般把BOSS都保护起来了,玩家根本硬闯不得,而且玩家太多,很容易引起一个问题——怪潮,所以真正意义上打BOSS的队伍公会不会派遣太多人,这个机制实质上是变相地对公会的压制,如若不然,散人玩家根本没有混下去的必要了。

而像刺客弓手这样有着天然的隐身也是有了限制,隐身时间远小于隐身的冷却时间使得刺客和弓手玩家不可能时刻隐身搜寻,再者,很多怪乃至BOSS都有着反隐的手段,使得隐身职业活动范围实在有限。

“快点快点,BOSS一直在走动,你们再不来BOSS就走回林子里去了。”

“王族到了多少人?”凌羽问。

“哦,十几个。”

“......”凌羽扔了一个省略号。

“啥意思?”刺客问。

我火很大说:“笨蛋,你当人家王族是瞎子啊,十几个人足够牵制BOSS了。”

这个问题直接把刺客的小白属性给暴露了。

“哦,要不你们慢慢来?反正都是捡漏。”

“额...高手兄,要不我们慢慢走过去?”法师说。

几个本来存的就是这样的想法,在人数问题上,他们一个小队肯定不能和一个公会的大队伍正面刚,只能捡漏。

捡漏机会虽然一般不大,却也是散人惯为常用的一种抢BOSS方式。虽然BOSS大多数是按照伤害高给予物品分配权,就是说哪方总伤害高,最终爆的东西就归谁,但只要等对方灭团他们出击带走灭掉BOSS,等那物品的保护时间一过,最终的东西就归他们了。

而要让对面灭团,BOSS出击固然最好,实在不行拉上几波怪或者使点绊子给对面加点餐。

结果高手兄并没有停下的意思,几个颠颠地跟上。

可让人想不到的是他们这一路奔过,瞬间飞来了五颜六色的法术和箭矢。

原因在于某人头顶拉风的造型。

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