而随着这些基础建筑的陆续完工,肖邦则开始在漂流岛上寻找合适的地点建设港口。
帝国全战中的港口有3种子分类:即贸易港、造船厂和渔港。
贸易港能增加本地财富值,并可向外出口富裕资源,增加海上贸易路线数量,还可造商船,同时也能造小吨位的战舰。
造船厂是组建海军的摇篮,高级战舰全由此而出,升到第4级的造船厂可选择发展为蒸汽干船坞或海军医院,蒸汽干船坞可以造一级战列舰和蒸汽船,海军医院最高只能造二级战列舰,但这里出产的战舰都有少许经验值加成。升级蒸汽干船坞需要先完成蒸汽机研究,相比之下海军医院的技术门槛较低,很早就可以建造,快速组建强力海军全靠它。
而渔港则可为本州民众提供少许财富和食物,提升人口增长率。
而肖邦这次选择建造的,则是造船厂。
渔港他之前已经建设过了,至于原先在游戏中格外重要的贸易港,他却没有丝毫建造的打算。
帝国全战中,贸易无疑是复杂而又重要的部分之一,而贸易港口则是国家财富的大动脉,本土贸易港口越多,贸易伙伴国的上限数也越高。
在美洲拥有殖民地的欧洲国家如果想把殖民地出产的资源卖到到欧洲还需在当地先建贸易港口,如果殖民地某个不产资源的州修建了贸易港口,临近内陆州出产的货物也可通过这个港口外运,即便什么货物都不走的贸易港口同样可以为本州提供财富加成。
而把战舰停放在敌国贸易路线上,则可以自动劫掠,对方通过此条路线产生的收入会有部分流入本国腰包,参与劫掠行动的战舰数量越多收入也越丰厚,但一条贸易线路只能由一国的一支舰队劫掠。如果本国贸易路线遭到敌国或海盗打劫,必须尽快派遣舰队处理这些吸血虫。
至于封锁港口,则是是海上贸易战中的断子绝孙毒招,己方舰队冲入敌方无步兵驻守的商港,经由这座港口的所有贸易路线中断,贸易收入也降为零,这样做虽然得不到劫掠收入,但被封堵的国家经济会很快陷入窒息。
只不过在这大变样的异界,这样的贸易自然不复存在。
随着1级造船厂的建设,系统页面中原先仅可招募数艘战舰的种类,则不断变幻起来。
“叮,尊敬的国王陛下,您已完成1级造船厂的建设,可招募的风帆战舰种类将变得更多。”
“阿拉伯三角帆船:红海及印度洋上常见的独桅或双桅阿拉伯帆船。通常用斜三角帆,大型阿拉伯三角帆船的主帆远大于后桅帆,船首呈尖形,船尾有的开有窗户,并加装饰。现有50名船员作为水手,8门12磅火炮作为自卫武器,召唤需要:2500点能量。”
“西班牙大帆船:西班牙大帆船可谓是历史上最具传奇色彩的帆船之一了。作为西班牙16至17世纪的海上霸权的缩影,它们常常使人联想到宝藏、海盗、征服者和无敌舰队。”
“据说,葡萄牙人最早建造了这种大帆船,但却是西班牙人开始大规模修造大帆船,并利用它们组成了强有力的舰队。著名的西班牙宝物船队即是由这种船只组成。西班牙大帆船的名声在于其庞大的船体和载重量,在于其源源不断从新大陆运回黄金,供西班牙王室和贵族挥霍。通常它都携带有重型的武器。西班牙大帆船有两到三层甲板,多数装了三桅,但也有四桅的特例。”
“西班牙大桅帆战船,跟古希腊罗马战船不同,它具有远距离海上航行的适航能力。其主要缺点是它的行驶主要受风力的支配。由于新式战船比老式圆弧形战船机动性更大,索具也有了改进,因而它可以“逆”风驶行。”
“现有80名船员作为水手,4门18磅主力火炮,8门12磅火炮作为自卫武器,召唤需要:5000点能量。”