历史

第一章 大兴奋(3 / 6)

技能天赋:未开启

技能:邪恶獠牙lv1(消耗30点能量值,对目标造成100%基础物理攻击,并额外附加11(原本是7点,受智力影响,增加4点)点暗影伤害,cd时间3秒)

英雄技能:空【ps:身为菜鸟,你还是好好的脚踏实地的好。】

装备:布衣【灰色装备,布甲,物理防御+0——1。ps:作为一个菜鸟,你还能指望自己能穿多好?】

武器:水果刀【灰色装备,匕首,物理攻击+0——1,秒伤:1,攻击速度1.7。ps:唔……】

没太多值得在意的,所有暗夜精灵盗贼的出生属性都这幅模样。

之所以选择暗夜作为自己的种族,一方面,前世唐棠玩的就是暗夜盗贼,对暗夜领地中的任务和npc资源不敢说全部知晓,但比其他玩家,却强了无数倍。

另一方面,玩盗贼的话,暗夜精灵在觉醒了种族天赋之后,有一个隐逸天赋,能够对盗贼的潜行术有一定的加成。

并且,暗夜精灵、血精灵、巨魔这三个种族,是盗贼和猎人玩家最多的种族,无他,这三个种族有着每10级5点敏捷加成。

和其他玩家当然有所不同,那个又全世界五万多精英游戏制作着组成的研发团队,从来就不认为绝对的公平会让《英雄》这种史诗级的虚拟游戏变得更加火热。

而根据后世的精英,无疑,这种从一出生,就有了一定区别的“高下之分”的方式,这让《英雄》凭空多了一份竞争力,而这份竞争力,对于其他同类虚拟游戏而言是致命的!

唐棠与其他盗贼玩家的唯一差别在于人物天赋。

每个玩家在进入游戏,创建角色的时候都能够从5个任务中选择其中的一个进行。

该任务完成后就可以获得一个人物天赋。

当然,如果失败的话,还可以再选,但那样的话好的天赋就别想了。

显然,唐棠的运气不错,随机出现的5个任务中除了三个是法系的天赋之外,另外两个都是物理系的极品天赋。

其中一个自然就是多动症,而另一个则是躁动之血,只不过前者适合盗贼与猎人,而后者则适合战士。

基于前世188级的大盗贼那犀利的操作和经验,唐棠也不想选择其他职业挑战一下自己。

更何况,经过三天的思考,无疑盗贼是唯一一个能够将自己先知先觉的天赋发挥到最巅峰层次的选择了。

再次欣赏了一会儿自己的天赋之后,唐棠阴笑着退出了游戏。

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