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第248章 一刹那(3 / 5)

游戏,大家都知道。游戏小说,知道的可能少点,但人数依然不少。其中,游戏小说里,关于法师的描述,比较接近修仙者的法术战斗。

是怎样的描述呢?

法师,远战型职业,不能近战;攻高、防低、脆皮。

修仙者的低级法术,也就是筑基以下包括筑基的法术,基本是不分远近的。是远程,但贴身亦可伤人,并且威力相对更大。

结丹以后,这种情况就有了改变。攻出的法术,不再完全由修仙者提供灵力了,而是要勾通天道,由天地之间的灵气去补足灵力。

于是可以看到,元婴以上修士攻出的法术,刚出手的时候,威力是很小的;法术离身之后,吸取天地之间的灵气,迅速壮大。这个时候,就有点像法师了。

远战型,这三个了最像。近战不行,稍有问题。高级修仙者的近战不行,也就是他们刚出手的法术威力较小,只是因为他们要保持久战能力,并不是说,他们就不能释放完全由自身灵力提供的法术。

这样一说,也就清楚了。在有准备的情况下,修仙者用法术近战,也是行的。

——

吕林兰左手准备的,是一个需要双手才能够完成的法术。

前面说过,需要双手才能完成的法术,很复杂。那么,既然复杂和简单同时存在,就说明复杂的威力远胜于简单。

已经开打,来不及弄什么复杂的大法术,那是很有可能的。但吕林兰是有准备的先发制人,自然就可以慢慢弄了。

吕林兰早在路上,就挽好了手诀,就只是最后一步,让左手掐住了,凝而不发。

当然,不是所有法术都能够长时间凝而不发,同时,也不是所有的人都能够做到凝而不发。

法术手诀,到吕林兰这儿,已经被整理成为一种勾通天道的语言。

因而吕林兰能够对某些大型法术凝而不发,也就不是什么奇怪的事情了。

——

那是一个什么样的法术呢?

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