紧接着,游戏就开始了。
为了追求临场感,在玩家行动的时候,仅仅只是拥有一个纯粹的画面,分数、血量什么的都没有,那些只有在遇到僵尸的时候才会显示出来。
一开始的背景,是一个卧室。这个卧室颇为给人一种立体的感觉但是这却也是画师们的手绘。
原本在这个地方,应该有一段女主角的台词,但是现在还没有加入只是拥有一些宇幕而已。
通过宇幕,乔布斯了解到这个女主角已经失忆了然后需要指示女主角去寻找能够帮她恢复记忆的方法。
乔布斯按了一下手柄的l按键,这时候画面突然变成了俯视一一当然事实上也只是换了两张贴图而已。
“真酷!”
乔布斯再次喊了出来。
这段剧情借鉴的是电影版本的生化危机,而并非是原版的游戏。
凯瑟琳觉得,既然是要描述一个科幻故事,那么将场景放在古堡里面似乎有那么一些向传绕妥协的意味。而相对比之下,电影的故事却更加的有科幻的感觉,而并非是如同游戏中的魔幻类的剧情一一当然以后将故事再安排在古堡也没有多大的问题,因为那个时候人们已经有了先人为主的概念了。
但如”现在不行。
另一边,听完了诺伊斯的汇报之后凯瑟琳的《信息革命》也开始了椎广。
但是被艾尔莎吐槽之后凯瑟琳这次学精了一一把广告放在上。
是的,通过植入广告的方式来赚钱。
“嗯,告诉他们钱不是问题但是我的书的广告一定要放在显眼的位置!”
挂掉电话凯瑟琳心满意足的笑了起来。