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第三十七幕 通向要素?(下)(2 / 4)

其实布兰多也明白,阿洛兹就是一个现成的例子。让那个时代甚至大部分还没开化要素的玩家们要去面对一头小母龙,后果可想而知。布兰多甚至都不愿去回想那战斗的细节,因为毫无细节可言,简单来说就是——我们来了,看了,倒了。

而这还只是守门的‘老大爷’而已。

正因为如此,布兰多才迫切需要先开化要素。传奇副本虽然代表着一个时代团队副本难度的最高峰,但毕竟有其等级的局限性,一旦开化了要素之后,自然而然地副本的难度就要曾几何级数下降了。

毕竟是要素开化之前的副本,设计思路也有其局限性。

一边想着这些有的没的事情,布兰多一边走向石碑阵的中心。理论上来说,在游戏之中玩家一旦走到石阵中央,任务系统就会立刻激发。就如同他在永歌森林、禁果园时一样,马上得到系统提示。

但让布兰多微微一怔的是,他等了一小片刻,除了山间呼啸的风之外,四周算得上是鸦雀无声。

“这……怎么回事?”

布兰多心中一下就慌了。理论上他已经接触了要素之墙,如果他是个原住民,甚至不需要任务就已经应该开化要素了。因为对于原住民来说显化要素几乎就是开化要素的代名词,剩下的不过是属性和经验的积累而已。

但要说他的属性早已应该足够,甚至可以说超出了。而经验也已经被锁死,这无论从那一方面来说,都应该是准备解锁要素开化任务的表现。

可问题是——

他从没听说过有玩家在达到一切条件之后在石阵上会接不到任务的。何况游戏之中也没有第二种获得要素开化任务的途径。

山间的冷风吹过,不过是片刻,布兰多额头上已经是一片冷汗。他心中一时间闪过多种可能,其中最可怕的一种无疑是作为一个穿越者,他可能根本没办法开化要素。

一想到这一点,以布兰多现在的心理素质也忍不住有点脸色发白。如果无法开化要素,继续提升等级,他要挽救这个王国,让历史走上另一条路的理想就不过是一个泡影。

在这个世界上,无论什么情况之下,实力首先才是第一重要的。

但他闭上眼睛,轻轻吸了一口气使自己冷静下来。虽然不排除有这个可能性,但这个可能性似乎不大,因为如果说来自另一个世界的灵魂与这个世界的法则格格不入,那么他之前或许根本就无法接触到任何要素的力量。

但他已经拥有一部分要素力量了,不是么?

布兰多呆呆地站了一下,然后才忽然想起一件事来。他赶忙打开自己的人物面板,只不过人物面板上所有的属性毫无异样。他皱起眉头,一页页切换下去,忽然之间眼中微微一亮。

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